एक डिजाइनर के रूप में मुझे हल्कापन महसूस होता हैसंतुष्टिदेखने मेंसुंदर उत्पाद; तब मुझे पता चला कि वे न केवल देखने में सुंदर हैं, बल्कि देखने में भी सुंदर हैंउपयोग में आसान और मज़ेदार, अपने सभी हिस्सों में अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया, यह संतुष्टि इसके बारे में मेरे विचार साझा करने की इच्छा के साथ बढ़ती है। यह संक्षिप्त विषयांतर मेरी मनःस्थिति को स्पष्ट करने के लिए है जब मैंने इसकी खोज की थीयोटो, बच्चों के लिए डिज़ाइन किया गया एक ऑडियो प्लेयर...वास्तव में इसे ऑडियो प्लेयर कहना थोड़ा आकार बदलने जैसा है, लेकिन आइए एक समय में एक कदम आगे बढ़ें!
जन्मऔर का विकासयोतोअन्य खिलौनों के साथ बहुत कुछ समानता है जो हमने आपको बताया है (यहाँउदाहरण के लिए): एक सफल अभियान पर पहुंचने के लिए 'आधुनिक दुनिया' (नई तकनीकों और सबसे पहले जीवन और बच्चों के स्वास्थ्य पर प्रभाव) की चिंताओं से जूझ रहे माता-पिता से शुरुआत करें।किक2017 में. एक भी हैइतालवीइस उत्पाद के जन्म में प्रभाव, वास्तव में संस्थापकों ने की शिक्षाओं से प्रेरणा लीमारिया मोंटेसरीउत्पन्न करनाबच्चों के लिए डिज़ाइन किया गया एक ऑडियो प्लेयर; विशेष रूप से, यह एक ऐसा खिलौना होना चाहिए जो बच्चे को अनुमति दे सकेस्वतंत्रताउपयोग की और वह की प्रभावशीलता को जोड़ती हैअनुरूपकी क्षमता वाला खेलडिजिटल.

निर्णायक मोड़ के साथ सहयोग थापेंटाग्राम, दुनिया में सबसे प्रसिद्ध डिजाइन स्टूडियो में से एक (डिजाइनर, दूसरों के बीच में)।फिशर प्राइस की रीब्रांडिंग) जिसे सौंपा गया थासंपूर्ण डिज़ाइनयोटो की, पहचान से लेकर उत्पाद तक, संचार तक। एक अनुकरणीय बनाए रखने के अलावाजुटनापूरी छवि में, जो दशकों के अनुभव और स्टूडियो की प्रकृति को देखते हुए आश्चर्यजनक नहीं है, इसने एक गतिशील विकास करना संभव बना दिया हैप्रयोगकर्ता का अनुभवऔर सामग्री और संचार दोनों में एक सामंजस्यपूर्ण और विस्तार से उन्मुख रणनीति।

इस बिंदु पर प्रश्न यह है: ठीक है, लेकिन यह क्या है? यह कैसे काम करता है? क्योंबच्चों के लिए डिज़ाइन किया गया एक ऑडियो प्लेयरक्या इतना खास है? योटो एक हैरिचार्जेबल स्पीकरजो ऑडियो सामग्री को चलाता हैएनालॉग कार्ड, इसमें सामने की तरफ 16×16 पिक्सेल मैट्रिक्स हैजानकारी प्रदर्शित करेंजैसे समय या मौसम की स्थिति औरदो बटनकार्ड के लिए छेद के किनारों पर. इनका उपयोग वॉल्यूम समायोजित करने, डिवाइस सेट करने और चुनने के लिए किया जाता हैवांछित कार्य; वास्तव में, योटो एक रेडियो के रूप में भी कार्य करता है ('योटो रेडियो', चयनित सामग्री के साथ एक समर्पित चैनल) और ' के लिए एक ट्रांसमीटर के रूप मेंयोटो दैनिक', मुफ़्त दैनिक पॉडकास्ट की एक श्रृंखला। अंत में, इसमें साइड प्रोफाइल के साथ एक एलईडी पट्टी है, जो रंगीन है और नाइट लाइट के रूप में प्रोग्राम करने योग्य है।
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इसकी तह तक जाना भी दिलचस्प हैबिजनेस मॉडलकंपनी द्वारा अपनाया गया: ग्राहक सबसे पहले इसे खरीदता हैवक्ताऔर फिरकार्ड पैकेज. इनमें कहानियाँ, गतिविधियाँ, संगीत और पॉडकास्ट (इन्हें एक प्रकार की सीडी के रूप में समझें) शामिल हैं और इन्हें अलग से खरीदा जा सकता है।कार्ड स्टोर'; परिणामस्वरूप, ग्राहक गेम खरीदने के बाद 'खो' नहीं जाएगा, बल्कि खो जाएगावफादारयोटो के लिए नई सामग्री की खरीद के लिए धन्यवाद। इसके अलावा, 'में शामिल होने सेयोटो क्लब'सदस्यता कार्यक्रम, आप विशेष सामग्री के साथ, वर्ष में 4 बार सीधे घर पर नए कार्ड पैकेज प्राप्त कर सकेंगे। कार्ड, रिचार्जेबल रेजर में ब्लेड की तरह, परियोजना की आर्थिक रणनीति की आधारशिला हैं जो उनके बिना अधूरी है।

अंत में, से संबंधित कुछ पहलूसंचारप्रोजेक्ट जिसे मैं परिभाषित करूंगाबच्चा{{0}केन्द्रितआवर्ती दावे से शुरू करते हुए, उल्लेख किया जाना चाहिए'बच्चे नियंत्रण में',जो पर पाया जा सकता हैपैकेजिंग, परवेबसाइटऔर जो प्रचारात्मक और व्याख्यात्मक में स्पष्ट हैवीडियो(उन्हें देखें, आपको पछतावा नहीं होगा)।आवाज का स्वरप्रयोग बहुत मज़ेदार है, लेकिन स्पष्ट और प्रत्यक्ष है; किसी को यह आभास होता है कि डिजाइनरों ने बच्चों के 'बड़े होने पर' उनका इलाज करने का फैसला किया है, इस प्रकार माता-पिता के मोर्चे पर भी विजयी परिणाम प्राप्त होगा। दूसरी ओर, का नियंत्रण छोड़ने का लक्ष्यबच्चों के लिए डिज़ाइन किया गया एक ऑडियो प्लेयरपूरी तरह से उनके हाथ में एक तदर्थ परियोजना का तात्पर्य हैमाता-पिता को आश्वस्त करता हैअपने बच्चों को अकेले छोड़ने के बारे मेंजुड़े हुएऔर बड़े पैमाने पर डिजिटल गेम। मेंयह लेखहमने 'स्मार्ट' खिलौनों से संबंधित कुछ बार-बार आने वाले डर का विश्लेषण किया था, ऐसे डर जो बिल्कुल समझ में आते हैं लेकिन जिन्हें योटो डिजाइनरों ने मूल रूप से समाप्त कर दिया है:'कोई कैमरा नहीं, कोई माइक्रोफ़ोन नहीं, कोई विज्ञापन नहीं'खिलौने का वर्णन पढ़ता है, सबसे पहले एक आश्वासन, लेकिन यह भीडिजाइन दर्शनयह प्रदर्शित करते हुए कि ऐसे जुड़े हुए और बुद्धिमान खिलौनों का आविष्कार किया जा सकता है जो बच्चे के मनोरंजन को छोड़े बिना गोपनीयता का सम्मान करते हैं।
द्वारा संपादित: कार्लो सब्बाटुकी












